GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

大一统shader的好处包括:统一美术制作管线加快制作效率,对动态光照环境的更耗的适应性,减少shader……,v),这里所有表面的f(l,v)可求得,剩下就需要追溯所有会影响到它的光线l,遍历所有的l,如果l是指向光源直接拿到……所以上面的公式考虑到遮挡后成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是

游戏历史上的今天:《魔界村》(FC)

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emmm 估计有人要问了,像《魂斗罗》什么的不也是一碰,甚至连铠甲都没有。……招牌大跨步跳跃 可能又有人想问了,FC《恶魔城》不也是这种跳跃设计?……这就是我前面所说游戏剧情可以忽略不计的原因,完全没有成就感好吗!

一款有缺陷的非挂机游戏

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为何不制作一个时间编排表的功能,使玩家能自行设计安排训练、休息、打工,使游戏增加挂机元素?……对,还有喜欢吃 pizza 的“忍者神鳄”,啊,狗血------《Punch Club》。……为例,打 tiger,直拳 + 上钩拳以削弱精力为目的,有转移伤害的,只出最高伤害的一种上钩拳,其余精力

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们?……门可以锁上和解锁?是什么告诉玩家一扇锁着的门会打开,而不是一扇他们永远也打不开的门?……如果有一个人要知道答案,这个人就是游戏设计师。”一个门问题可以说非常经典了

疯王子:一个短小的哲学故事的编写《与妖精的交易》Part.1

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/911

素材音乐什么都有,一个故事了。……所以我要编一个故事,看似有2个女主角可以选,实际上到最后你不选我【即作者】喜欢的那一位角色,只有死路一条……这是一个哲学故事,看似玩家在游戏里可以掌控全局,实际上还不的都听作者的?

小组帖子:一个人, 做了快四年的动作游戏 - 保卫者之剑 Sword of the Guardian

indienova.com/groups/post/11238

游戏的早期版本其实是一个手机游戏, 玩法原本是需要不断升级刷宝, 但是做到一半的时候发觉做不下去了,……各位游戏开发者, 游戏开发虽然很难, 但遇到任何挫折请不要气馁, 只要努力坚持一定可以走到终点, 大家共勉之……分贝块: 您好,贵工作室目前有游戏音乐音效的需求可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com

Kamasutra Connect : Sexy Hentai Girls

indienova.com/steam/game/929310

你喜欢日本女孩?你是一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴?……如果你清除所有瓷砖,你赢了。 每次完成一个级别,您将解锁一个新图像。……你是否足够聪明,可以脱掉所有的女孩?

是什么让你做的小游戏听起来怪怪的?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-your-game-sounds-odd/

V6.47。 如果你的小团队没有音频,如何让声音不拖后腿?……随着玩家的鸡越来越多,有 32 只母鸡同时下了一个蛋,32 个蛋同时孵化,然后玩家的音箱炸了。……如果没有条件单独制作“一群声音”的话,可以设置一个当前可播放该声音的上限

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

Steam Machines:Steam 占领客厅的新武器,测试招募中

indienova.com/indie-game-news/steam-machines-tester-program/

我可不可以自己制作一个运行 SteamOS 的机器?可以。我能破解这个设备?能运行其他操作系统?……能更改硬件?能安装我自己的软件?能用其来做个机器人吗?当然可以。我能下载这操作系统来试试?……我在客厅也要用鼠标和键盘?如果您愿意的话是可以

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